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plulolqq群

作者:admin 更新时间:2024-10-23
摘要:你好,其实这是很正常的。游戏里面是没有绝对公平的,之前你用盒子看的战斗信息都是盒子自己的运算系统。不能代表LOL官方匹配。个人建议培养一批比你级别还低的高手(专区的那种)。或是开黑。陈琦栋陈琦栋,17年12月13日出生于上海,英文名Friend,PLU游戏传媒及龙珠直播创始人兼CEO,曾经的著名星际争霸解说,中国行业资深老兵。2003年创立了PLU的前身——玩家工会ChinaPlayerUnion" />

 

您好,其实这是很正常的。游戏里面是没有完全公正的,之前你用盒子看的战斗信息都是盒子自己的运算体系。不能代表LOL官方匹配。个人提议培养一批比你级别还低的高手(专区的那种)。或是开黑。

陈琦栋

陈琦栋,17年12月13日出生于上海,英文名Friend,PLU游戏传媒及龙珠直播创始人兼CEO,曾经的著名星际争霸解说,中国行业资深老兵。

2003年创立了PLU的前身——玩家工会ChinaPlayerUnion(简称CPU),并开始自办赛事。2005年正式将CPU更名为PLU,同年开创了赛事网络P2P直播先河,其后PLU加入了转播和节目制作,成为国内最早的一批制作方,并始终坚守在中国行业的前线。

2012年带领企业和企鹅游戏合作打造TGA竞技平台,从内容提供路线平台化综合化进步。

2024年2月,正式创立了龙珠直播,并成功将龙珠从综合型游戏直播平台拓展为兼具音乐、、户外、移动直播等丰盛内容泛直播平台。

2024年3月,提出3.0概念,和企鹅穿梭火线紧密合作开创了中国史上第一次由第一方游戏厂商和第三方的制作方共同出资打造、深化商业化的新玩法。

中文名:陈琦栋

外文名:Friend

国籍:中国

民族:汉族

出生地:上海

出生日期:17年12月13日

职业:企业家

主要成就:创立PLU及龙珠直播

代表作品:龙珠直播

现任职位:PLU游戏传媒及龙珠直播CEO

人物故事

2003年,当时兼任星际战队SVS的管理的陈琦栋决定创建壹个组织来规范行业的各种乱象,创立了PLU的前身——玩家工会ChinaPlayerUnion(简称CPU)。

2004年,陈琦栋他们开始通过自办赛事和媒体扩大影响力,并成功举办了模拟系列赛事,同时开始和当时流媒体平台PPS合作研究赛事网络直播。

2005年,陈琦栋和几位创始人正式将CPU更名为PLU,打造专业内容制作团队。同年,PLU4赛事举办,是国内首个通过网络直播的赛事。

2006年,PLU开始做转播和节目制作,培养了一批专业游戏解说,其时陈琦栋本人亦是一位星际争霸解说。同年举办了PLU6赛事,在PPS上的收视率仅次于当年的全球杯和超女。

2007年到2011年,整个行业环境不成熟、缺乏变现途径,PLU获取的关注不能完全支撑企业运营,面对员工的离开、企业的窘境,陈琦栋带领着留下的员工,继续制作大量专业的赛事和节目,并寻觅各类变现渠道,推出了OB卡,到机械键盘以及页游联运等。

2012年,这几年网游的崛起和网游厂商的加入,让逐渐换发新的生机,同年,陈琦栋带领企业和企鹅游戏合作打造TGA竞技平台,从内容提供路线平台化综合化进步。

2012年-2024年间,陈琦栋不断加深和企鹅游戏间的合作,PLU承办了企鹅TGA、lol、穿梭火线、DNF等各类游戏的规模级赛事。

2024年2月,陈琦栋正式创立了龙珠直播,并在1年多时刻内成功将龙珠从综合型游戏直播平台拓展为兼具音乐、、户外、移动直播等内容的泛全民直播平台。

2024年11月,龙珠直播获取游久游戏2.78亿B轮融资,游久和企鹅、软银共同成为龙珠的资方。

2024年2月,陈琦栋受邀参与韩国国会关于韩国行业的会议,而且是该会议唯一一位受邀的海外人士,体现出全球对于PLU以及陈琦栋的认可。

2024年3月,陈琦栋提出3.0概念,和企鹅穿梭火线紧密合作开创了中国史上第一次由第一方游戏厂商和第三方的制作方共同出资打造、深化商业化的新玩法。

人物语录

“直播行为特别的多样化,壹个直播也许会让观众疲惫,然而多种直播结合也许就会贯穿观众整个休闲的整个部分,如果这个交互最终可以变现的话,这个市场将会是无限壮大的”

人物评价

韩国电子竞技协会KeSpa负责人徐局长表示:“PLU是韩国各界公认的中国排行第一的企业,多年来,其在转播能力,赛事组织能力,还是企业诚信度,都为大家所认可和尊敬。而陈琦栋先生(Friend)本人也是一位真正的人。”